搜神记6·似是故人来 精彩片段:
后记
两年多前,我所在的那家公司决定设计一款类似西方万智牌的网路游戏,而我是这个专案的负责人之一。为了使这个游戏更为丰富、有趣,我以中国的“五行”、“天干地支”、“十二生肖”……等传统元素为纲,构想了游戏的故事背景、规则体系……并基于此游戏,写了几篇断章,将其中之一张贴在清韵论坛上,名曰《蜃楼城之夏》。这就是《搜神记》的前身。
后来由于某些原因,公司终止开发这款游戏,那篇刚开了个头的故事随之戛然而止,蜃楼城的秋天也就因此迟迟没有到来。
某一天,当我百般无聊地翻着《山海经》时,心里突然闪过一个念头:“为什么不利用我业已编构成型的规则体系,写一部关于中国上古的神话传奇呢?”
当时网路奇幻小说方兴未艾,绝大多数都是仿照《龙枪》、《魔戒》等西方奇幻而写成。其中虽也不乏一些基于西方AD&D规则产生的,较为严谨且引人入胜的佳构,但触目所及,全是约翰、玛丽、汤姆、罗丝等洋名,到处泛滥着精灵、半兽人、魔法师与龙怪兽……未免有些单调。
另外,或许是我的个人偏见,虽然我也挺喜欢看西方奇幻小说与电影,但我不相信一个在中国土生土长的华人,能写出原汁原味的“西式奇幻”;模仿得再像,终究也只是模仿。除非这个作者是从小生活在国外,受西方文化薰陶长大的香蕉人,那则另当别论。
何况在我看来,中国从古到今从来不缺乏瑰奇宏伟、激动人心的幻想作品,《西游记》、《聊斋》、《封神演义》……如银河星斗,熠熠生光,即便是七十年前的《蜀山剑侠传》,亦汪洋恣肆,雄奇万端,比起西方五十年前的《魔戒三部曲》、三十年前的《龙枪》,其想像力、语言、人物、情节无不远胜于彼。
既然如此,又何必放弃家中祖传的古董珍宝,而去拾取邻居镶金镀银的瓦砾?
我素来喜欢中国上古神话,常常神游洪荒,畅想那个波澜壮阔的神奇年代;又极之迷恋中国玄学与神秘主义,因此,将二者结合,写一部和众人迥然不同的完全东方、完全中国的神话武侠的念头,让我备感兴奋。
中国的神话与上古传说虽然瑰奇多姿,但是却庞杂无序,不成体系。我尽可能地收罗了一些上古的资料,厘清传说中的人物以及彼此间的关系,想像可能发生于他们之间的神奇故事,然后又将原先编构好的游戏规则作了些调整,开始兴致勃勃地写起来。
于是,2001年7月,我在幻剑书盟上张贴了《搜神记》的第一篇《楔子》。之后蒙网友们的青睐、支援,竟一发不可收拾,洋洋洒洒,直至今日。
虽然自小梦想着以写作为自己的毕生事业,但从来没有想到自己的第一部作品竟然会是一部历时两年,将近一百六十万字的长篇神侠小说。
这两年的时间里,一直得到诸多朋友的支持与帮助。几乎每天,我都能收到不少书友热情洋溢的来信,或予以鼓励,或提出建议,其中颇多极富参考价值,让我受益匪浅。还有许多网友,在上砚侠客网、幻剑书盟等网站为《搜神记》写了大量诚挚的书评,中肯的意见,我都一一地珍藏起来,时刻温习,做为动力。
在此,我要感谢所有喜欢《搜神记》的读者朋友,没有你们一如既往的支持与鼓励,很难想像我会有如此持续高涨的热情。写作是快乐的,而互动的写作则是一种幸福。希望今后的日子,你们还能给予我同样的关心与支持,更多的建议和帮助。
当然,最需要感谢的是上砚出版社,感谢邱先生、李主编一直以来的厚爱与强而有力的支持。上砚对中国武侠文化的执着与独到理解、对新武侠不遗余力的耕耘、对后进晚辈热情公正的提携,都是让我尤为感动而敬佩的。有这样的出版社,实在是我辈之幸。