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低智商社会·如何从智商衰退中跳脱出来_第六章 无志向的年轻人和学习能力低下 “玩游戏的一代”还是有希望的

大前研一
政治经济
总共163章(已完结

低智商社会·如何从智商衰退中跳脱出来 精彩片段:

第六章 无志向的年轻人和学习能力低下

“玩游戏的一代”还是有希望的

“少年jump一代”之后是“玩游戏的一代”,或者把他们叫做“任天堂一代”或“Play Station一代”也可以。

但是,玩游戏并不是这一代人的主流活动,“玩游戏的一代”只是相较于“少年jump一代”的一个称呼而已,这一代人中最年长的,恐怕也只有30多岁。

在我看来,“玩游戏的一代”要强于“少年jump一代”。

“玩游戏的一代”从小就是在RPG(角色扮演游戏)的影响下成长的,所以他们身上还保留着一种挑战自我的精神。这种角色扮演的游戏并不是一无是处,至少它能鼓励玩家去开拓新的领域,探寻未知世界。因为在这些游戏中,如果没有这样的勇气,游戏是无法进行了的。

可即便如此,我还是要说“玩游戏的一代”也没有什么韧性。看看他们玩游戏的态度就知道,如果游戏一开始不顺利的话,他们就会产生放弃的想法,想清零之后从头再来。

“玩游戏的一代”同时又是一群容易被新鲜事物所吸引的孩子,比如说在最终幻想系列发行日当天,他们曾在秋叶原(地名)排起了长长的队。

我们之所以在信息产业方面输给了美国和印度,是因为我们缺少IT人才。而看看这一代人,正如第五章所说的,他们支撑着日本的游戏产业,在“Web 2.0”时代,他们的环境适应能力应该说是最强的。他们是首次通过网络世界来确立世界观的一代人,因此他们对现在这个网络社会的把握能力可以说在全世界也是最高的。

为了说得更明白一点,在这里我拿30岁和45岁的人做一下对比。

现在30岁的人大约从12岁时就开始接触电脑,已经有了15年以上的电脑使用经验。也就是说,迄今他们一半以上的人生是在电脑的陪伴下度过的。

而45岁的人,大约在30岁时才开始接触电脑,像电子邮件这样的东西他们也才使用了七八年;用Word写文章、用搜索引擎进行检索、使用Excel、PowerPoint等软件,他们是在最近4~5年内才学会的,我想话说到这里,到底谁更能适应现在的社会就一目了然了。

所以,现在这个时代,年轻人已经成了跟不上时代步伐的年长者的“前辈”。

随着整个世界信息化的深入,原有的技术已经渐渐落伍,现在需要的是全新的技术。当然,谁能够熟练掌握新技术,谁就是“前辈”。

在这样的时代,人才已经没有年龄、性别和国籍上的差别了。就像前面说过的那样,在网络社会中,人们的活动已经不再受年龄、性别、国籍甚至住所的限制,一切竞争都是光明正大的。

作品简介:

时代的发展似乎并没有相应提高人们的智商,反而使得人们的智商在逐渐衰退,你看:

时下的年轻人只关心自己半径三米以内的事情;虽然人们在网上跟人无话不谈,但在现实生活中,却不懂与人面对面敞开心扉;没有成功的追求、学习能力低下但丝毫不以为然;看到电视中的广告就会马上冲动购买;总有毫不脸红的读错字的官员出现;遇到困难,懒于思考就立即放弃;人云亦云,做什么事总愿意随大流……

在更加发达的今天。为什么还会产生这种集体智商衰退的现象?人类真的是一代不如一代?著名管理大师大前研一通过潜心分析当今日本社会存在的这种种不可思议的怪现象.认为现在的日本社会已进入“低智商社会”。本书从政治、经济、网络社会、教育等各个范畴分析,点出了各种现实存在的低智商现象,给想在21世纪生存下去的人们最后的当头棒喝!从而也使我们反思面临的问题,并按大前所提供的诸多建议,梳理思路,开阔视野,思考未来,走出“低智商”的怪圈。

作者:大前研一

翻译:千太阳

标签:大前研一低智商社会社会学经济学日本

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